在战场左上角有一个自动战斗开启与否的选项,因为这个选项是默认开启的,所以很多人吐槽进了战斗就不受控制可能就是没注意到这个按钮。此外,当前武将的头像下面也有一个自动攻击开启与否的选项,默认关闭。开启之后,只要攻击范围内有敌人存在,武将就会自动
在战场左上角有一个自动战斗开启与否的选项,因为这个选项是默认开启的,所以很多人吐槽进了战斗就不受控制可能就是没注意到这个按钮。
此外,当前武将的头像下面也有一个自动攻击开启与否的选项,默认关闭。
开启之后,只要攻击范围内有敌人存在,武将就会自动释放普攻,这样可以省去很多操作量。
因为这一代士兵在武将技能面前非常脆弱,所以带兵时尽量选择血量高的和远程兵种,不用太在意士兵的武力值。
一来近战兵种在武将的范围技能面前基本是炮灰,血量越高越能减少伤亡。
二来远程兵种由于攻击距离远,一方面能减少被AOE波及的概率,另一方面也能利用集火能力强的优势对敌方武将造成最大程度的杀伤。